Образовательные программы От темы джема
до готовой игры
Как выбрать идею, не раздуть проект, распределить работу и подготовить сборку. Разберись в процессе и сразу пробуй на своей игре.
Открыть руководствоИнди-игры: играть онлайн, скачивать, создавать
Инди-игры, их авторы и люди, которые помогают им расти.
Что попробовать сегодня?
Необычные истории, эксперименты с жанрами и игры, сделанные с душой. Выбирай, пробуй и рассказывай авторам, что понравилось.
Для браузера и скачивания. Формат указан на странице игры.
Есть на что посмотреть
Выразительный арт, необычные миры и свой характер. Несколько проектов из подборки самых красивых игр.
Игра получает отклик
За каждой цифрой — внимание к игре: отзыв, разбор или поддержка автора.
Данные MyIndie · 14 октября 2026
Создай игру с нуля за время геймджема. Пробуй идеи, собирай команду или работай соло. В финале покажи игру игрокам и жюри.
Первый джем? Начни с руководства для участников .
Level 10 · посмотреть игры и итогиRAID — наш практикум по разработке игр. Создавай или дорабатывай демо, получай фидбек экспертов и готовь проект к питчу перед инвесторами, продюсерами и издателями.
RAID объединяет авторов, экспертов и партнёров индустрии. Партнёр выпуска RAID 2 — Games United; состав партнёров меняется от события к событию.
Как проходит RAID
Фидбек, питч и разговор о следующем шаге для игры.
Призовой фонд RAID #2: 100 000 ₽Выбор жюри наших джемов
Победители и призёры джемов MyIndie. Разные темы, жанры и идеи — выбери своего фаворита.
Без скачивания и установки
Веб-игры запускаются прямо в браузере. Выбери проект, открой его страницу и нажми «Играть».
В браузереИстория · головоломка
Играть
В браузереГоловоломка · симулятор
Играть
В браузереРогалик · управление
Играть
В браузереВеб-версия после джема
Играть
В браузереАркада · физическая головоломка
Играть
В браузереТактика · карточная игра
ИгратьЗнания, которые хочется применить
Образовательные программы, мемные тесты и наставничество экспертов. Для первого джема, следующего проекта и сложных вопросов по дороге.
Образовательные программыКак выбрать идею, не раздуть проект, распределить работу и подготовить сборку. Разберись в процессе и сразу пробуй на своей игре.
Открыть руководство
Мемные тесты · 16+50 раундов с игровыми мемами, музыкой и неожиданными вопросами. Проверь, насколько глубоко ты уже в геймдеве.
Пройти тестВ практикумах RAID эксперты помогают увидеть проблемы, обсудить решения и подготовить игру к следующему шагу.
Посмотреть практикумы RAIDТвоя история в сообществе
Открывай игры, общайся с авторами и показывай свои проекты. Твой вклад становится частью профиля: растёт уровень и появляются новые ачивки.
Каждый вклад — часть твоего роста

Из игрока — в человека, который открывает новые игры и помогает авторам. Из первой игры — в свою историю разработки.


Для тех, кому всегда нужна ещё одна инди-игра.

Для тех, кто замечает новые проекты и начинает разговор.

Для тех, кто превращает темы джемов в новые игры.
От первой игры до своей коллекции
С каждой новой опубликованной игрой ты ближе к следующей ступени. Вот как развивается ачивка разработчика.
Инди-разработчик
Серийный разработчик
Инди профессионал
Фабрика игрХудожникам тоже есть место
Мы поддерживаем все профессии геймдева и первые шаги молодых авторов. Постер каждого нашего Level-джема — конкурс для художников с денежным призом за лучшую работу.
Зачем мы всё это делаем
Всё, что мы делаем в MyIndie, работает на одну цель: привлекать внимание к вашим играм.
Страницы проектов помогают находить игры через поиск. Подборки и мероприятия знакомят с ними игроков. Комментарии, рецензии и ачивки дают повод попробовать игру, обсудить её и вернуться.
Публикуйте, участвуйте, рассказывайте о разработке. Используйте MyIndie, чтобы находить свою аудиторию. Дать своей игре больше вниманияПоказать игру людям, которым она может понравиться.
АудиторияПолучить отзывы игроков и полезный разбор экспертов.
Обратная связьПознакомиться с продюсерами, инвесторами и паблишерами.
Связи с индустриейДеньги — стимул. Главная награда — возможности для твоей игры.
У победы есть свой характер
Наши статуэтки для победителей джемов. А ещё — лимитированные коллекции с уникальными табличками: у каждого такого нердозавра своя история.




Твоя работа — часть твоего портфолио
После Level и RAID выдаём именные сертификаты. Каждый документ имеет уникальный номер, который хранится в реестре участников MyIndie.


Именной На твоё ФИО, с событием и результатом работы.
С уникальным номером Каждый номер хранится в реестре участников MyIndie.
Для портфолио и практики Можно предъявить как подтверждение работы над игрой. Зачёт практики согласуется с учебным заведением.
Те, кто знает игры изнутри
За этими именами — большие игры, издательства, студии и инди-команды. На Level и RAID они судят работы, выбирают лучших и делятся своим опытом с авторами.

Основатель MyIndie. Автор международных образовательных программ по геймдеву, 3D-художник и организатор игровых событий.
Вездесущий организатор
Ведущий 3D-художник. Assassin’s Creed, Metro Exodus, Hitman 2, S.T.A.L.K.E.R. 2 и Ghost of Tsushima.
Level 10, Level 8, Level 7Глава Digital Vortex Entertainment. 20+ лет управления студиями и паблишингом: Warface, Atomic Heart, Lost Ark, PUBG.
RAID 2
10 лет работы в Photoshop. Создаёт игровой арт и помогает авторам работать с визуальной стороной проекта.
Level 9, RAID 2Основательница The Kingsdom и проекта «АКАК?!». Геймдиректор, продюсер и инди-фаундер; привлекла на разработку более $1,5 млн.
Level 10
Producer / Project Manager, 6+ лет в геймдеве. Работала над LOTR: Return to Moria, менторит инди-команды.
Level 10
Ведущий геймдизайнер GamesLab, преподаватель МГТУ и НовГУ. Куратор акселератора «Фабрика видеоигр».
Level 10, RAID 2
Руководитель проектов в игровой компании Scorewarrior, игра Total Battle. Основатель UralGameDev — сообщества разработчиков игр на Урале.
Level 10 · UralGameJam
Руководит развитием продуктового направления Games United. Более 5 лет продюсирует игры.
Level 10, RAID 2Создатель Steamиздат, сооснователь Fatpony и глава издательского направления Indie Go Fund. 10 лет выпуска игр в Steam.
Level 10, RAID 2
14 лет в геймдеве. Создавал игры, инвестировал в инди-студии и развивает это направление в игровом холдинге.
Level 10, RAID 2
Игровой блогер и автор YouTube-канала «Вечерний Тоха». Смотрит на проекты глазами их будущей аудитории.
Level 5 · Level 7 · Level 8
Продюсер с опытом 10+ лет. Работал с авторским инди и проектами для сотен тысяч ежедневных игроков.
Level 10, RAID 2
Геймдизайнер с опытом 5+ лет. Автор Little Gamedev и ведущий «Инди-патруля».
Level 10, RAID 2Сооснователь издательства «Полдень», бывший Head of Strategy Wargaming. 20 лет в геймдеве.
Level 10, RAID 2
CEO Creative Anatoli Studio. Почти 10 лет помогает играм находить игроков через маркетинг.
Level 10
Инди-разработчик и участник джемов. Развивает сообщества r/ru_gamedev и «Код & Полигоны».
Level 10Сооснователь и CEO Appwill и App1.games. Покупка игровых проектов и дистрибуция на вебе, мобильных устройствах и консолях.
Level 10
Unity C# разработчик и старший преподаватель EasyCode. Победитель MyIndie GameJam Level 5.
Level 10, Level 9, RAID 2, Level 8
Программист игр на Unreal Engine и игровых движков. Работала над w4sdk, консультирует по технической архитектуре проектов.
Level 10, Level 9, RAID 2, Level 8
Lead Unity разработчик и преподаватель. Следит за нишевой инди-сценой и оценивает работы её авторов.
Level 9
Соорганизатор RAID. Продюсер и проект-менеджер, консультирует команды по процессам разработки и игровому продукту.
Соорганизатор RAID
Геймдизайнер и продюсер. Автор образовательной программы для Xsolla и организатор хакатона «Синеус».
RAID 2Актёр озвучки RuDub, AniDub, AlisaDirils и издательства ЭКСМО. Игровой энтузиаст и участник жюри.
Level 8, Level 7
Инди-разработчик с 15-летним стажем. Работал над сериями The Uncertain и IRON GUARD.
Level 8, Level 7
Продюсер GreenGray Holding и CEO Vostok VR. За плечами — игры с заработком более $1 млн.
Level 7По обе стороны экрана
Каждой игре — своих игроков. Давай знакомиться.
Перед первым шагом
Нет, формат зависит от игры. На странице проекта смотри доступные сборки и инструкции автора: часть игр можно запустить в браузере, другие нужно скачать.
Перейди в раздел своих игр после входа в аккаунт. Подготовь описание, обложку, скриншоты и доступную сборку. Объясни игроку, как её запустить.
Страница помогает показать проект, но сама по себе не гарантирует аудиторию. Рассказывай о разработке, обновляй игру и приглашай людей попробовать её. Джемы и девлоги дают дополнительные поводы для знакомства.
Это зависит от правил конкретного события. Участие эксперта в жюри джема не означает, что он разбирает все игры в каталоге. Смотри условия на странице джема.
Оставь содержательный комментарий: что понравилось, где было непонятно и что хотелось бы увидеть дальше. Поделись ссылкой с другом, которому может понравиться эта игра.
В каталоге MyIndie собраны игры независимых разработчиков. Для запуска без установки выбирай браузерные игры. Возможность скачивания и доступные платформы смотри на странице конкретного проекта.
Да. Создай аккаунт и страницу своей игры: добавь описание, обложку, скриншоты и сборку. Публикация на MyIndie бесплатная.
Опубликуй доступную сборку и объясни игрокам, что нужно проверить. Задай конкретные вопросы и приглашай людей на страницу игры. Экспертные разборы проходят в рамках мероприятий, по их правилам.
В каталоге есть подборка игр на Godot. Посмотри, что уже сделали другие авторы, и попробуй их проекты.
Level — геймджемы: создаёшь игру за ограниченное время на заданную тему. RAID — практикумы: работаешь над проектом и демо, получаешь обратную связь и готовишься к питчу. Условия и состав экспертов указаны на странице каждого мероприятия.