Инди-игры: играть онлайн, скачивать, создавать

Найди свою игру.
Найди своих игроков.

Инди-игры, их авторы и люди, которые помогают им расти.

Что попробовать сегодня?

Открой игру,
которую ещё не встречал.

Необычные истории, эксперименты с жанрами и игры, сделанные с душой. Выбирай, пробуй и рассказывай авторам, что понравилось.

Для браузера и скачивания. Формат указан на странице игры.

Каждой игре — своих игроков.Играй. Обсуждай. Создавай.По обе стороны экрана.

Есть на что посмотреть

Игры, в которых
хочется задержаться.

Выразительный арт, необычные миры и свой характер. Несколько проектов из подборки самых красивых игр.

Игра получает отклик

Здесь в игры играют.
И говорят о них.

За каждой цифрой — внимание к игре: отзыв, разбор или поддержка автора.

3 268Комментарии игроков
8 028Экспертные рецензии
14 782Лайки играм

Данные MyIndie · 14 октября 2026

LEVEL
Геймджемы MyIndie

Твоя следующая игра
начинается с джема.

Создай игру с нуля за время геймджема. Пробуй идеи, собирай команду или работай соло. В финале покажи игру игрокам и жюри.

Общая темаГотовая играОтзывы и награды
Найти свой геймджем

Первый джем? Начни с руководства для участников .

Постер геймджема MyIndie Level 10Level 10 · посмотреть игры и итоги
RAID
Практикумы MyIndie

Доведи игру до демо.
Покажи её индустрии.

RAID — наш практикум по разработке игр. Создавай или дорабатывай демо, получай фидбек экспертов и готовь проект к питчу перед инвесторами, продюсерами и издателями.

  • Разбор проекта и помощь с подготовкой к релизу
  • Работа над демо с понятными этапами
  • Питч игры перед представителями индустрии

RAID объединяет авторов, экспертов и партнёров индустрии. Партнёр выпуска RAID 2 — Games United; состав партнёров меняется от события к событию.

Как проходит RAID
The Turtle Castle — игра участника Практикум RAID 2
The Turtle CastleПроект с практикума RAID 2
Из проекта — в демо.
Из демо — на питч.

Фидбек, питч и разговор о следующем шаге для игры.

Призовой фонд RAID #2: 100 000 ₽

Выбор жюри наших джемов

Лучшие игры
наших геймджемов.

Победители и призёры джемов MyIndie. Разные темы, жанры и идеи — выбери своего фаворита.

Без скачивания и установки

Инди-игры онлайн.
Играй прямо в браузере.

Веб-игры запускаются прямо в браузере. Выбери проект, открой его страницу и нажми «Играть».

Все браузерные игры Поддержка телефона и управление зависят от конкретной игры.

Теперь — слово авторам

Где выложить свою игру?
Начни с MyIndie.

Бесплатно опубликуй свою игру, рассказывай о разработке и собирай обратную связь в сообществе инди-разработчиков.

01

Создай страницу игры

Добавь обложку, скриншоты и понятное описание. Укажи, как запустить игру и на каких платформах она работает.

02

Расскажи, что делаешь

Пиши о проекте в девлогах. Показывай обновления и участвуй в подходящих джемах — у людей появится повод познакомиться с игрой.

03

Поговори с игроками

Проси конкретную обратную связь, отвечай на комментарии и рассказывай, что меняется в игре после тестирования.

Начни со страницы игры. Девлоги и джемы помогут рассказать о ней, а общение с игроками — понять, что улучшить.

Знания, которые хочется применить

Разбирайся в геймдеве.
Проверяй себя. Делай игры.

Образовательные программы, мемные тесты и наставничество экспертов. Для первого джема, следующего проекта и сложных вопросов по дороге.

Образовательная программа Первый Game Jam — полное руководствоОбразовательные программы

От темы джема
до готовой игры

Как выбрать идею, не раздуть проект, распределить работу и подготовить сборку. Разберись в процессе и сразу пробуй на своей игре.

Открыть руководство
Мемный тест Лох или тигр игровой индустрии?Мемные тесты · 16+

А ты тигр
игровой индустрии?

50 раундов с игровыми мемами, музыкой и неожиданными вопросами. Проверь, насколько глубоко ты уже в геймдеве.

Пройти тест
Наставничество

Разбирай свой проект
с людьми из индустрии

В практикумах RAID эксперты помогают увидеть проблемы, обсудить решения и подготовить игру к следующему шагу.

Посмотреть практикумы RAID

Твоя история в сообществе

Играй. Помогай.
Прокачивайся.

Открывай игры, общайся с авторами и показывай свои проекты. Твой вклад становится частью профиля: растёт уровень и появляются новые ачивки.

Опыт и уровниАчивки в профилеТитулы под твой характер

Каждый вклад — часть твоего роста

Ещё немного опыта.
Ещё один уровень.

Оригинальный маскот MyIndie — нердозавр

Из игрока — в человека, который открывает новые игры и помогает авторам. Из первой игры — в свою историю разработки.

Попробуй прокачкуПример профиля
Твой уровень01
Начало истории
До следующего уровня0 / 100 XP
Начни с одного действия
Пример высшей ступени ачивки Нердозавр фидбека
Есть к чему стремитьсяУровни, ачивки и твой характер
Высшая ступень ачивки: Болен индюшатиной

Болен индюшатиной

Для тех, кому всегда нужна ещё одна инди-игра.

Высшая ступень ачивки: Нердозавр фидбека

Нердозавр фидбека

Для тех, кто замечает новые проекты и начинает разговор.

Высшая ступень ачивки: Сверх разраб

Сверх разраб

Для тех, кто превращает темы джемов в новые игры.

От первой игры до своей коллекции

Твои проекты растут.
Ачивка меняется вместе с ними.

С каждой новой опубликованной игрой ты ближе к следующей ступени. Вот как развивается ачивка разработчика.

  1. 01Инди-разработчик: ступень 1Инди-разработчик
  2. 02Серийный разработчик: ступень 2Серийный разработчик
  3. 03Инди профессионал: ступень 3Инди профессионал
  4. 04Фабрика игр: ступень 4Фабрика игр

Художникам тоже есть место

Нарисуй постер,
который увидит весь джем.

Мы поддерживаем все профессии геймдева и первые шаги молодых авторов. Постер каждого нашего Level-джема — конкурс для художников с денежным призом за лучшую работу.

После мероприятия история продолжается

Эти игры нашли
своих паблишеров.

Начали с наших мероприятий, а дальше — работа с издателями. Пять проектов, для которых участие стало шагом к развитию игры.

Покажи игру людям, которые могут помочь ей вырасти: игрокам, экспертам, продюсерам и издателям.

Зачем мы всё это делаем

Каждому разработчику —
свою аудиторию.

Всё, что мы делаем в MyIndie, работает на одну цель: привлекать внимание к вашим играм.

Вы создаёте игры. Мы помогаем их заметить.

Все механики.
Ради ваших игр.

Страницы проектов помогают находить игры через поиск. Подборки и мероприятия знакомят с ними игроков. Комментарии, рецензии и ачивки дают повод попробовать игру, обсудить её и вернуться.

Публикуйте, участвуйте, рассказывайте о разработке. Используйте MyIndie, чтобы находить свою аудиторию. Дать своей игре больше внимания
01

Найти игроков

Показать игру людям, которым она может понравиться.

Аудитория
02

Стать лучше

Получить отзывы игроков и полезный разбор экспертов.

Обратная связь
03

Двигаться дальше

Познакомиться с продюсерами, инвесторами и паблишерами.

Связи с индустрией
Сотни тысяч рублей в год — на призы.

Деньги — стимул. Главная награда — возможности для твоей игры.

У победы есть свой характер

Знакомься.
Это нердозавр.

Наши статуэтки для победителей джемов. А ещё — лимитированные коллекции с уникальными табличками: у каждого такого нердозавра своя история.

Твоя работа — часть твоего портфолио

Сделал игру.
Подтверди свой опыт.

После Level и RAID выдаём именные сертификаты. Каждый документ имеет уникальный номер, который хранится в реестре участников MyIndie.

Образец именного сертификата участника Game Jam Level 10: Фамилия Имя Отчество
LevelСоздание игры в рамках джема · образец сертификата
Образец именного сертификата участника RAID: Фамилия Имя Отчество
RAIDИнтенсивная работа над игровым проектом · образец сертификата

Именной На твоё ФИО, с событием и результатом работы.

С уникальным номером Каждый номер хранится в реестре участников MyIndie.

Для портфолио и практики Можно предъявить как подтверждение работы над игрой. Зачёт практики согласуется с учебным заведением.

Те, кто знает игры изнутри

Они оценивают проекты
и помогают увидеть следующий шаг.

За этими именами — большие игры, издательства, студии и инди-команды. На Level и RAID они судят работы, выбирают лучших и делятся своим опытом с авторами.

Аватар Влад Борец

Влад Борец

Основатель MyIndie. Автор международных образовательных программ по геймдеву, 3D-художник и организатор игровых событий.

Вездесущий организатор
Аватар Эдвард Годлач

Эдвард Годлач

Ведущий 3D-художник. Assassin’s Creed, Metro Exodus, Hitman 2, S.T.A.L.K.E.R. 2 и Ghost of Tsushima.

Level 10, Level 8, Level 7

Алексей Изотов

Глава Digital Vortex Entertainment. 20+ лет управления студиями и паблишингом: Warface, Atomic Heart, Lost Ark, PUBG.

RAID 2
Аватар Полина Хайдукова

Полина Хайдукова

10 лет работы в Photoshop. Создаёт игровой арт и помогает авторам работать с визуальной стороной проекта.

Level 9, RAID 2

Катя Королева

Основательница The Kingsdom и проекта «АКАК?!». Геймдиректор, продюсер и инди-фаундер; привлекла на разработку более $1,5 млн.

Level 10
Аватар Полина Дадабаева

Полина Дадабаева

Producer / Project Manager, 6+ лет в геймдеве. Работала над LOTR: Return to Moria, менторит инди-команды.

Level 10
Аватар Сергей Соловьёв

Сергей Соловьёв

Ведущий геймдизайнер GamesLab, преподаватель МГТУ и НовГУ. Куратор акселератора «Фабрика видеоигр».

Level 10, RAID 2
Аватар Глеб Багняк

Глеб Багняк

Руководитель проектов в игровой компании Scorewarrior, игра Total Battle. Основатель UralGameDev — сообщества разработчиков игр на Урале.

Level 10 · UralGameJam
Аватар Денис Трак

Денис Трак

Руководит развитием продуктового направления Games United. Более 5 лет продюсирует игры.

Level 10, RAID 2

Данила Камнев

Создатель Steamиздат, сооснователь Fatpony и глава издательского направления Indie Go Fund. 10 лет выпуска игр в Steam.

Level 10, RAID 2
Аватар Аким Денисов

Аким Денисов

14 лет в геймдеве. Создавал игры, инвестировал в инди-студии и развивает это направление в игровом холдинге.

Level 10, RAID 2
Аватар Вечерний Тоха

Вечерний Тоха

Игровой блогер и автор YouTube-канала «Вечерний Тоха». Смотрит на проекты глазами их будущей аудитории.

Level 5 · Level 7 · Level 8
Аватар Markus Glevera

Markus Glevera

Продюсер с опытом 10+ лет. Работал с авторским инди и проектами для сотен тысяч ежедневных игроков.

Level 10, RAID 2
Аватар Banzai

Banzai

Геймдизайнер с опытом 5+ лет. Автор Little Gamedev и ведущий «Инди-патруля».

Level 10, RAID 2

Ярослав Шалашов

Сооснователь издательства «Полдень», бывший Head of Strategy Wargaming. 20 лет в геймдеве.

Level 10, RAID 2
Аватар Креативный Анатолий

Креативный Анатолий

CEO Creative Anatoli Studio. Почти 10 лет помогает играм находить игроков через маркетинг.

Level 10
Аватар scrabyq

scrabyq

Инди-разработчик и участник джемов. Развивает сообщества r/ru_gamedev и «Код & Полигоны».

Level 10

Alex_app1

Сооснователь и CEO Appwill и App1.games. Покупка игровых проектов и дистрибуция на вебе, мобильных устройствах и консолях.

Level 10
Аватар Дмитрий Скляров

Дмитрий Скляров

Unity C# разработчик и старший преподаватель EasyCode. Победитель MyIndie GameJam Level 5.

Level 10, Level 9, RAID 2, Level 8
Аватар HelenAllienPoe

HelenAllienPoe

Программист игр на Unreal Engine и игровых движков. Работала над w4sdk, консультирует по технической архитектуре проектов.

Level 10, Level 9, RAID 2, Level 8
Аватар Saley

Saley

Lead Unity разработчик и преподаватель. Следит за нишевой инди-сценой и оценивает работы её авторов.

Level 9
Аватар Александр Лапардин

Александр Лапардин

Соорганизатор RAID. Продюсер и проект-менеджер, консультирует команды по процессам разработки и игровому продукту.

Соорганизатор RAID
Аватар Алексей Барцев

Алексей Барцев

Геймдизайнер и продюсер. Автор образовательной программы для Xsolla и организатор хакатона «Синеус».

RAID 2

Lolzavet

Актёр озвучки RuDub, AniDub, AlisaDirils и издательства ЭКСМО. Игровой энтузиаст и участник жюри.

Level 8, Level 7
Аватар Артём Нетягин

Артём Нетягин

Инди-разработчик с 15-летним стажем. Работал над сериями The Uncertain и IRON GUARD.

Level 8, Level 7
Аватар alexsyr82

alexsyr82

Продюсер GreenGray Holding и CEO Vostok VR. За плечами — игры с заработком более $1 млн.

Level 7
Эксперты Level, RAID и других событий MyIndie. Состав зависит от мероприятия.

По обе стороны экрана

Найди свою следующую игру.
Или покажи свою.

Каждой игре — своих игроков. Давай знакомиться.

Перед первым шагом

Несколько
простых ответов.

Все игры запускаются в браузере?

Нет, формат зависит от игры. На странице проекта смотри доступные сборки и инструкции автора: часть игр можно запустить в браузере, другие нужно скачать.

Как показать свою игру игрокам?

Перейди в раздел своих игр после входа в аккаунт. Подготовь описание, обложку, скриншоты и доступную сборку. Объясни игроку, как её запустить.

После публикации у меня появятся игроки?

Страница помогает показать проект, но сама по себе не гарантирует аудиторию. Рассказывай о разработке, обновляй игру и приглашай людей попробовать её. Джемы и девлоги дают дополнительные поводы для знакомства.

Каждую игру оценят эксперты?

Это зависит от правил конкретного события. Участие эксперта в жюри джема не означает, что он разбирает все игры в каталоге. Смотри условия на странице джема.

Как помочь автору понравившейся игры?

Оставь содержательный комментарий: что понравилось, где было непонятно и что хотелось бы увидеть дальше. Поделись ссылкой с другом, которому может понравиться эта игра.

Где поиграть в инди-игры онлайн или скачать их?

В каталоге MyIndie собраны игры независимых разработчиков. Для запуска без установки выбирай браузерные игры. Возможность скачивания и доступные платформы смотри на странице конкретного проекта.

Можно бесплатно разместить свою игру?

Да. Создай аккаунт и страницу своей игры: добавь описание, обложку, скриншоты и сборку. Публикация на MyIndie бесплатная.

Как получить обратную связь и устроить плейтест игры?

Опубликуй доступную сборку и объясни игрокам, что нужно проверить. Задай конкретные вопросы и приглашай людей на страницу игры. Экспертные разборы проходят в рамках мероприятий, по их правилам.

Где посмотреть игры на Godot?

В каталоге есть подборка игр на Godot. Посмотри, что уже сделали другие авторы, и попробуй их проекты.

Чем Level отличается от RAID?

Level — геймджемы: создаёшь игру за ограниченное время на заданную тему. RAID — практикумы: работаешь над проектом и демо, получаешь обратную связь и готовишься к питчу. Условия и состав экспертов указаны на странице каждого мероприятия.