Баннер записи 'Девлог #2 — «Монах» → «Обитель»'

Девлог #2 — «Монах» → «Обитель»

«Монах» звучало как имя героя — но моя игра не о персонаже, а о месте, которое он защищает. Обитель — это храм, костры и стены, ради которых стоит держаться всю ночь. Новое имя точнее передаёт суть: ты не просто монах, ты — защитник обители. И звучит оно загадочнее.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner