Баннер записи 'Game Punkz 2026 vol. 2'

Game Punkz 2026 vol. 2

Как (не) стать шоукейсером

Аллоха! Погнали на панков?

Я уже был пару раз на Game Punkz как гость. Слушал доклады, играл в игры, получал удовольствие.

Одногруппники спрашивали меня, почему я не выставил свою игру. На мои уговоры, что она ещё слишком не готова, мне отвечали, что нормально, показывать можно. И вот, этой осенью, правда, уже с другой игрой, я подал заявку на Game Punkz в качестве шоукейсера.

Первое время новостей не было, я просто ждал. Конечно, я был собой доволен. Я был уверен, что меня возьмут.

Самоуверенность всегда приводит к плохим последствиям

Не согласен с цитатой выше. Если бы я сразу думал, что меня не возьмут, было бы хуже.

Но просто ждать надоедает, поэтому стал периодически спрашивать, когда станет известно - взяли или не взяли? И однажды я получил ответ...

Пока мало и слабо. Возьмём, если места останутся...

Мало. И. Слабо. Бр-р-р! Но всё ещё могут взять. Мне было очень обидно, я почти ничего не делал и только ждал: а вдруг возьмут? 

Для команды это был скорее выдох: дедлайн был снят, можно развивать игру в спокойном темпе (кранчить параллельно с учёбой не очень в кайф). Когда я смирился, для меня это тоже стало топливом. Обида стоила того, чтобы честно признать, что нужно двигаться дальше и в игре нужно сделать ещё многое. Да, мало и слабо. Но только пока что.


Как быть на мероприятии весь день и увидеть лишь малую часть

Хотя мне было грустно, байкотировать Game Punkz я не собирался. Мероприятие-то классное! Тем более, что там были мои знакомые, в чьи игры я бы с удовольствием зарубился.

В чат Геймдев МИРЭА написали о том, что нужна пара человек помочь со встречей гостей. Не уверен, что меня подтолкнуло, но я откликнулся. Раньше я таким не занимался, поэтому не представлял, что меня ждёт.

К 10 утра я уже был в вузе, хотя мероприятие начиналось в 11, а лекции в 12. Меня и двух девушек определили на вход в вуз. Нашей задачей было проверять билеты и выдавать гостям браслеты и голосовалки, а также объяснять, куда идти. Работа несложная, но важная: браслеты позволяют свободно ходить через КПП, а голосовалки - поддержать понравившуюся игру.

По плану мы должны были периодически меняться, чтобы и поработать, и поиграть. Но вышло так, что у меня был только перерыв на обед. Нас сняли с поста примерно в 16:00.

Я сразу побежал на доклад Арсения "Тхая" Крымова. Хотя лекция была больше теоретической, слушать было интересно. Затем отыскал, где стенд Putrid Cupcake, и окунулся в игру. Не знаю, сколько я там просидел. Наверное, с полчаса. Уровень так и не прошёл, но дозу веселья получил. Крутая игра)


Игру не взяли, полдня на ногах - никакого праздника

Как ни странно, я остался доволен. Я сделал полезное дело. Быть причастным к тому, что тебе нравится, пусть даже и выдавая браслеты, воодушевляет. И ещё я понял, что необходимо развиваться дальше. Сделать не просто "не плохую" игру, а хорошую.

Но встречать гостей в следующий раз мне не очень хочется. А хочется стоять рядом с ноутбуком и рассказывать про свою игру.

Увидимся весной.


Интересно, что будет дальше? Не теряй меня.

Геймдев тгк: @KeikuethasGamedev
Личный тгк: @Belousov_t

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner