Баннер записи 'Короче - некогда писать девблоги'

Короче - некогда писать девблоги

День 4. Логика придумана, сюжет - не до конца. Есть базовые элементы уровня, что-то успела отмоделить. Но, когда начинаешь строить уровень, получаешь первые конфликты механик, нестыковки, баги.

День 5. Готова большая часть загадок. Не то, чтобы их там вообще много. Исправлена логика некоторых элементов - двойника, короны, шипов.

День 6. Баги, откуда? Много прослушивания звуков, чтобы выбрать лучшие. Загоняем звуки. Интерфейс, стартовый экран. Баг уводящий в бесконечный цикл - откуда?

Паника - успею? Не успею? 

День 7. Добиваю сюжетные сценки. Логично ли? Поймёт ли игрок? Не застрянет ли на первой же сложной загадке? Кто-нибудь откроет истинную концовку?

Гроза? Отлично - уже третий раз моргнуло электричество. Комп без бесперебойника - потеряно пару часов работы от нажатия Ctrl+S в сцене Unity во время отключения "света".  Сцена просто обнулилась. А она ключевая. Не сдаёмся - дым от клавиатуры, и дело на поправку.

Игра залита. Как есть. Хорошо, чо что-то есть.

Ах да, карточки. Книга - наша героиня читает сказку, в которую, она вживается в своих снах. Корона - сказка о принцессе, принцесса с короной + только принцесса может взять королевский ключ. Пицца - её можно увидеть на скринах игры или в игре, если открыть истинную концовку.

Первый геймджем - было круто! Хоть  не получилось идеально. Игра короткая, а сюжетные сценки много кому покажутся не внятными. Здорово довести дело до конца, даже такого).

Всем удачи!

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Парасомния
Версия 0.0.1
4.06
193
29
1
3
Жанр
Puzzle
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
29.06.2026
Дата обновления игры
23.07.2026