Мы принесли кучу всего!
Всем привет, господа круассаны! 🥐 Конец третьей недели работы над EviLAB
Мы давно не писали, делали кучу всего, зато у нас сегодня много чего показать!
Добро пожаловать в особняк!
Сегодня покажем со всех сторон как выглядит игровая зона, потому что мы собрали карту! Осталась еще пара мелких доработок, но самое главное мы собрали полностью
С этой стороны мы можем оценить виды окружающие Особняк Зла. Это антураж, но его задача, чтобы игрок не играл в пустоте и могу прочувствовать атмосферу
А так выглядит готическая лаборатория - первая, которая встретится вам на пути. Тут уже сразу показываем монстров, окружение и сотрудника, который заботливо растит зомби, скелетов и оборотней в уютных капсулках.
А тут у нас Оккультная лаборатория - домик для демонов, суккубов и гоблинов. В игре есть пара заказчиков, которые их обожают :)
А тут у нас Призрачная лаборатория для...ну для призраков в общем :) Смелый лаборант выращивает их из плазмы.
В целом все лаборатории у нас полностью готовы, готовы так же все комнаты для понтов, остались технические помещения, но это, благо, не займет много времени!
А еще покажем наших монстов
В игре всего 18 базовых видов монстров + различные мутации. Покажем сегодня парочку
Вот тут 4 из наших 18 монстров. По порядку - гигантский паук, демон, акула-убийца и гуль. Вот такие малыши выращиваются каждый в своей колбе и в своей лабе. И чтобы вырастить их всех - надо открыть весь особняк.
А что по гейплею
Нарезали кучу гифок, а их оказывается нельзя приложить :)
Что у нас уже есть: все лаборатории открываются, ставится оборудование, сотрудники - все работает
Наладили работу мутации, селекции и облучения монстров. Раньше они работы отдельно - теперь собрали это все в одну сцену и какое-то время возились с объединением всего
При внутреннем тестировании обнаружили, что игрок может застрять с тем, что монстры растут не те, склад забит, заказы идут, а складисты автоматически назначаются на те заказы, в которых монстров не хватает. Так в целом и задумывалось, но растерянность получалась большая. Добавили новый функционал - управление складом. В нем игрок может переназначать складистов и отправлять их отгружать то, что сейчас надо игроку.
Также задумались над тем, чтобы дать возможность частично очищать склад, продавая монстров за часть их стоимости.
К тому же эксперты нам посоветовали добавить события, которые сбивают игрока с ног немного и тратят его ресурсы - добавили.
Что по планам?
Вообще мы хотели сделать в конце недели билд. Но много чего пошло не по плану, поэтому мы их поменяли, адаптируемся.
Что мы в итоге сделали за неделю:
- Оформили и добавили на карту все лаборатории (6 штук + Босс для финала), все понтовые комнаты
- Сделали все эффекты выращивания монстров, открытия комнат
- Сделали ивент, который ведет к финалу игры - к производству Боссов
- Завезли все иконки монстров, заказчиков, содержание экспериментальных особых заказов
- Отполировали цикл производство-хранение-продажа, добавили управление складом
- Доработали грид систему, добавили подсветки
- Встроили звуки на все основные действия
- Добавили меню управления игрой - музыка, выход в главное меню
- Собрали основу под главное меню (традиционно забыли кнопку "выход" и добавили ее)
- Сделали сохранение-загрузку (было в целом готово, но доработали)
- Сделали освещение на всех готовых локациях
- Сделали систему подсветки для закрытых комнат
- Соединили и настроили карту с мутацией и селекцией
- Нарисовали еще UI, которого не хватало (склад, мутация, селекция, плашка с состоянием бизнеса игрока)
- Сделали первый пристрелочный баланс
- Подключили всех монстров, добавили им эффект роста и телепортацию на склад
- У нас еще не все звуки настроены в проекте, хотя большинство уже есть
- У нас есть музыка для главного меню, но пока нет для самой игры - делаем
- У нас уже отрисован UI (что-то еще доработаем) - вставляется в проект
- Обучение. Головная боль наша, конечно. Сценарий есть, добавляем в игру
- Еще есть комнаты, которые нужно дооформить по свету и добавить разблокировку
- Еще не все закрытые заказы готовы и подгружены в игру - эти в работе
- Мы отобрали анимации для сотрудников, осталось добавить к моделькам
Сейчас у нас в работе следующие части:
На сегодня на этом всё, господа круассаны! 🥐 Третья неделя подошла к концу
Настрой у нас боевой, настроены мы оптимистично, идем на всех парусах. Не теряйте нас, скоро принесем еще новостей!




Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти