Набираю инди-команду для развития LET'S PLAY!
Всем доброго времени суток!
Прошло примерно 10 дней с момента выпуска игры на джеме и после этого были небольшие правки, публикации на ITCH и так же на VK Play.
У меня возникло желание пилить проект дальше и хочу собрать небольшую постоянную команду энтузиастов, чтобы вместе развивать проект LET'S PLAY!
Я ищу энтузиастов, которые хотят не просто изучать GameDev по урокам, а участвовать в разработке реальной игры и постепенно собрать полноценное портфолио.
Проект
LET'S PLAY! — небольшая third-person 3D игра про исследование, физические взаимодействия и игровое любопытство.
Игрок оказывается в большой детской комнате, где обычные предметы становятся частью игрового мира.
Можно исследовать помещение, взаимодействовать с объектами, играть с физикой, проходить небольшие испытания и экспериментировать с окружением.
Проект уже имеет рабочую версию и опубликован.
ITCH - LET'S PLAY! Wrong Button Edition
VK PLAY - LET'S PLAY! Wrong Button Edition
Что хочу сделать дальше
Текущая версия — скорее фундамент, чем конечная игра.
Я хочу постепенно расширять:
- игровые механики;
- количество интерактивных объектов;
- мини-игры;
- игровые испытания;
- уровни и комнаты;
- окружение;
- персонажей;
- визуальные эффекты;
- звук;
- юмор и неожиданные взаимодействия.
Главная идея — сделать игру, в которой игроку постоянно хочется исследовать:
“А что будет, если я сделаю вот это?”
Кого ищу
🎮 Game Designer
Проработка механик, игровых правил, мини-игр, progression и игровых ситуаций.
🗺 Level Designer
Создание комнат, маршрутов, игровых сценариев, секретов, испытаний и интерактивных пространств.
🎨 2D UI/UX Artist
Разработка визуального стиля интерфейса игры: меню, кнопки, HUD, иконки, окна, интерактивные элементы, экраны загрузки и другие 2D-графические элементы.
🏠 3D Environment Artist
Создание игровых объектов, мебели, игрушек, декораций и окружения.
🧸 3D Character Artist
Персонажи, существа, NPC и подготовка моделей к использованию в Unity.
✨ VFX Artist
Игровые эффекты, визуальные реакции, взаимодействия и feedback.
🔊 Sound Designer / Composer
Звуки взаимодействий, ambience, игровые реакции и музыка.
Что беру на себя я
Я являюсь основным разработчиком проекта.
Моя зона ответственности:
- Unity / C#;
- gameplay programming;
- техническая архитектура;
- игровые системы;
- интеграция контента;
- сборки;
- оптимизация;
- bug fixing;
- техническая организация проекта.
Поэтому от участников не требуется заниматься всем сразу.
Каждый может развиваться прежде всего в своей специализации.
Формат участия
Сейчас это неоплачиваемый инди-проект.
Я считаю важным сразу обозначить это открыто.
Мы не обещаем зарплату, инвестиции или гарантированный коммерческий результат.
Зато предлагаем:
- участие в реальной разработке;
- работу в команде;
- практический production experience;
- материал для портфолио;
- возможность увидеть свою работу непосредственно в игре;
- совместное развитие навыков;
- участие в дальнейшем развитии Yusam Games.
Для начинающих специалистов это может быть возможностью получить первый полноценный игровой кейс.
Для более опытных — возможность попробовать себя в небольшом авторском проекте и помочь сформировать его направление.
Куда хотим прийти
Я не хочу собрать временную команду исключительно для одной задачи.
Цель — постепенно сформировать небольшую постоянную инди-команду Yusam Games.
LET'S PLAY! — один из проектов, на котором можно выстроить рабочий процесс:
идея → дизайн → производство → интеграция → тестирование → релиз → обратная связь → следующее обновление.
А затем использовать этот опыт в следующих проектах.
Сейчас игра уже опубликована, а в дальнейшем я хочу развивать её и рассматривать более широкие площадки, включая Steam.
Кому это подойдёт
Не обязательно иметь огромный опыт.
Я буду рад:
- начинающим специалистам;
- студентам;
- людям, которые переходят в gamedev;
- самостоятельным художникам;
- опытным разработчикам, которым интересен небольшой авторский проект.
Главное — интерес к разработке игр, ответственность и желание доводить начатое до результата.
Если у тебя пока небольшое портфолио — это нормально.
Можно начать создавать его непосредственно на проекте.
Как присоединиться
Напиши мне:
Имя / никСпециализацияОпытПортфолио или примеры работСколько времени примерно можешь уделять проектуЧто хотел бы попробовать или чему научиться
Даже если у тебя пока нет большого портфолио — всё равно пиши.
Я ищу не “идеальных сотрудников”.
Я ищу людей, которым действительно хочется делать игры.




Комментарии (3)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти