Not a Trolley Problem. Что произошло с игрой за месяц. Devlog 6.
Прошёл примерно месяц с начала разработки 3D-версии Not a Trolley Problem:)
За это время игра прошла путь от очень сырого прототипа до первого более-менее нормального демо. Я много занимался визуалом, светом, цветами, интерфейсом, балансом и пытался собрать всё это в цельную игру.
А ещё успел впервые показать игру людям на Comic Con в Ташкенте:)
В этот раз решил не расписывать всё подробно текстом, а записал большой видеодевлог. Там показываю, как менялась игра за этот месяц, что получилось, что пока работает плохо и куда хочу двигаться дальше.
Видеодевлог
Следующий месяц продолжаю делать игру:)
Демо работает, у него много проблем. Делаю новый концепт и продолжаю эксперименты с геймплеем




Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти