Баннер записи 'Обновление 1.4.0'

Обновление 1.4.0

Наконец-то!

Обновление было готово ещё пару дней назад, но всё никак не доходили руки написать к нему сопроводительные посты. И вот наконец меня посетило вдохновение. И вот мы здесь - мы снова здесь!

Новый контент

Для начала поговорим непосредственно об обновлении.

Исправлено написание никнеймов разработчиков

Перечисление разработчиков раньше

Перечисление разработчиков теперь


Доработаны ассеты земли

Как земля выглядела раньше
Как земля выглядит теперь

Уровень пересобран на TileMap

Во время джема я собирал локацию из отдельных объектов. Это излишне затягивало процесс, а так же приводило к проблемам с физикой на стыках тайлов. В новой версии используется TileMap, решающий большинство проблем. 

Кот Рыжик больше не застревает на стенах и не спотыкается на ровном месте. Если вы заметили что-то странное - обязательно сообщите!

В честь TileMap уровень был пересобран с другим геймплеем. Ближе к концу сложность может показаться слишком высокой. Я оправдываюсь тем, что уровень достаточно короткий, и реализовать нормальную прогрессию не выходит именно из-за этого. В дальнейшем будет лучше, честно-честно :р

Улучшена камера

Теперь вместо своей реализации используется Cinemachine Camera.  Ранее камера была смещена влево, так как предполагалось, что игрок будет двигаться только вправо. Сейчас движение во всех направлениях должно чувствоваться комфортно.

Убрана секретная концовка

Конечно, концовкой это можно назвать с натяжкой. В версии с Coffee Jam 2 есть секретное испытание, после которого игра заканчивается иначе. В новой версии этого нет. Планировалось кое-что другое, но разработка затягивалась, поэтому реализовано не было.

Звук всё ещё не добавлен

Увы, увы. Однажды...

Какой следующий шаг Муркофе?

Мы подали заявку на участие в Game Punkz. Правда, мы пока не получили ответ, но вы всё равно ждите нас в РТУ МИРЭА 24 октября!

Что ждёт игру дальше?

В игре появится интересная история, локация значительно расширится. Будут добавлены новые персонажи и механики. Первые шаги в расширении нашей игровой вселенной мы и хотим показать на Game Punkz. Но не переживайте! После мероприятия новая версия будет доступна для скачивания на MyIndie.

Где следить за разработкой?

Большие посты будут выходить здесь, на MyIndie. Но сейчас в нашей команде нет человека, который отвечает за написание постов, а у остальных обычно не хватает сил их писать. Более короткие и частые новости (от программиста) будут в телеграм-канале @KeikuethasGamedev.


Спасибо, что прочитали! 💖

Комментарии (1)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner