Баннер записи 'ОРБИТА: бинго-рогалик — моя первая игра'

ОРБИТА: бинго-рогалик — моя первая игра

Я соло-разработчик, и на этой неделе в Steam вышла моя первая игра — «ОРБИТА: бинго-рогалик». Это стратегический роглайт на бинго-карточке: шары выбираешь сам, отметки остаются между ходами, а перед каждым ходом виден точный счёт. 77 джокеров, 29 хранителей, меняющих правила, без таймера. Полностью на русском, Windows и Linux, сделано на Godot.

Про ИИ: часть графики сгенерирована ИИ (многие карты джокеров, почти все портреты хранителей и сюжетные иллюстрации), музыка тоже (сделана в ACE-Step). Тексты и 9 переводов сделаны с помощью ИИ, а код я пишу с ИИ-агентами (Claude и Codex), которыми руковожу и чью работу проверяю. Шары, барабаны, механические хранители и часть джокеров — рендеры в Blender, интерфейс нарисован кодом, звуковые эффекты синтезируются скриптом. Во время игры ИИ ничего не генерирует.

Steam: https://store.steampowered.com/app/5248520/?utm_source=myindie&utm_medium=social&utm_campaign=lanzamiento1410&utm_content=myindie_1015

Комментарии (2)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner