Увесистое Steam - обновление!
Для начала некоторое вступление - последняя обновка была 2-3 недели назад, и она заключалась в укреплении фундамента механик и игрового процесса, чтобы потом можно было быстро насаживать контент. Учитывая успех предыдущей обновки и очевидный личный интерес к результату, было решено двигаться дальше - в сторону Steam-релиза. И вот эта самая обновка приурочена именно к этому.
ИТАК, ЧТО ЖЕ МЫ ТЕПЕРЬ ИМЕЕМсписок будет длинным и не факт что я вспомню все в нем.
1) Steam-страница - без ссылки на нее (да и еще на дискорд-сообщество), я не хотел выпускать обновление, потому что слишком много крутизны завез, пусть уж у людей будет возможность поддержать игру, добавив ее в желаемое. Во многом, из-за задержавшейся модерации долго не выкладывал обновление.
2) Новые карты - карты, которые именно площадки для баталий. Для них все было готово давно, нужно было только сесть собрать их. Пайплайн теперь есть, можно клепать по пятаку в день. Как можно увидеть - эксперимент с биомами считаю успешным, поэтому как минимум еще один биом появится, помимо "зимнего". Пока что небольшая пачка карт, фул будет в полной версии.
3) 3 новых спелла - ооо, это шикарные шедевры. "Торнадо", "Ядовитый пузырь" и "Полиморф". Торнадо крутит-вертит, юнитов дамажит от падения, Пузырь лопается и отравляет толпу врага, а Полиморф - на 10 секунд превращает вражеское войско в беззащитных истеричных животных, которые разбегаются в стороны и не могут атаковать. За баланс не ручаюсь, это дело поправимое, в моих личных тестах показали себя хорошо.
4) Обновленные спеллы. - 90% обновил визуальные эффекты, сделал их более солидными и приятными глазу, заменил надерганное из интернета на свое. Было непросто, но результат мне нравится. Отдельно улучшил спел Метеора - он стал больше поджигать, солиднее теперь выглядит. И возможно не было в прошлом обновлении - теперь если вражеская нежить зайдет в вашу область исцеления - ее начнет дамажить.
5) Больше фила и джуса. Должны заметить, но теперь все поэффектнее выглядит внешне, больше отклика. Еще и спрайты перереисовал некоторые, замок заменил на Кристалл.
6) ЗВУКИ! ойвей-ойвей, саунд дизайн выломал мне руки и голову, несмотря на то, что я вроде как и музыкальные релизы имею в интернетах, и звуковую систему неплохую. Написал музыку для меню, для игры, оживил бой, оживил спеллы. Не говорю что по звукам все финальное, что-то еще буду менять явно, что-то добавлять. Еще предстоит поколупаться. Но так или иначе - звук есть!
7) Настройки. Менюшка настроек со всякой мелочью, в том числе громкости всякой всячины.
8) Книга Рас - это просто чтиво для понимания ролей и возможностей юнитов, потому что каждого юнита я в сути делаю штучно и индивидуально. Для любителей почитать лор в общем.
9) ГЕРОИ. Кто-то тут предлагал ненароком эту затею, мол сделать какую-то merge-механику чтобы получать героев или еще более крутых юнитов, и она мне честно сказать понравилась и откликнулась. Я долго ломал голову как это провернуть, очень долго, но нашел прекрасную идею. Теперь, чтобы получить героя - вам нужно построить определенное здание (у каждой расы свое) в форме квадрата на 9 клетках. Когда 4 здания окажутся в нужной конфигурации, любое из них можно будет улучшить - в этот момент 4 здания разрушаться, и в центре квадрата появится башня героя. Самих башен героя может быть сколько угодно, но каждая башня может спавнить только 1 героя - то есть 1 башня = 1 живому герою на карте. 2 башни построите - будет 2 героя. Герой респавнится из башни только после смерти. У людей и нежити уже есть свои герои. У героев, разумеется, свои бонусные способности - к примеру герой людей из-за базовой регенерации ХП при нескольких апгрейдах на резист от дальнего боя становится просто невосприимчив к дефолтным лучникам нежити.
10) Апдейт улучшений. Предложение было услышано и оценено как крайне положительное, и тесты в итоге показали эффективность этого решения - теперь можно апгрейдить юнитов на резист определенному типу атаки - ближнему бою, дальнему, или магическому. Противостоять лучникам нежити стало куда проще!
11) Что-то еще. Менюшку поменял. Кнопок добавил. Загрузочный экран появился. Обновил все арты спеллов, теперь приятнее выглядят. Боты чуть поумнели (надеюсь). Все остальное что не написал - забыл.
ИГРАТЬ ВО ВСЕ ЭТО МОЖНО ПРЯМ В БРАУЗЕРЕ БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМС. И пока что бесплатно.
Сыграли - добавили в вишлист, присоединились к дискорду и написали свое фи в какой нибудь канал, особенно про баги и предложения. Такие действия чистят карму и помогают при запорах.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти