Внедрил ИИ и добавил три роли для ботов: None, Passive и Melee.
✅ None — бот просто стоит в Idle.
✅ Passive — ходит по точкам и ни на что не реагирует.
✅ Melee — патрулирует точки и, если игрок оказывается в радиусе обнаружения, переходит в атаку.
С появлением ИИ бой сразу стал намного интереснее — противники больше не ощущаются просто декорациями.
Конечно, ещё есть что оптимизировать и исправлять. Но самое главное — после всей проделанной работы над архитектурой теперь создавать ИИ стало реально удовольствием.
Когда базовая система уже готова, добавление новых ролей и поведения превращается из борьбы с кодом в нормальный геймдев. 🔥
Дальше — полировка поведения, оптимизация и новые сценарии для ИИ.
https://vkvideo.ru/video-228492290_456239406





Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти