Баннер записи 'Запись №9. Обратная связь'

Запись №9. Обратная связь

Предисловие

Давненько не было блогов. Это из-за того, что все силы уходят на то, чтобы показать лучший результат, на который мы только способны. Давайте кратко расскажем вам о том, что мы делали всё это время, чтобы сделать игру ещё лучше.

За это время у нас нарисовался и анимировался Жук-дух острова. Наш главный квестодатель и двигатель игрового прогресса. У духа есть три формы, которые он меняет по ходу сдачи игроком заданий.

Волшебный Жук-дух

Полностью готовы анимации персонажей и жучков, которых мы можем приручить. 

И активная работа ведётся над иллюстрациями, которые будут показаны, когда игрок будет начинать новую игру. Это будет небольшая история на пять кадров, которая погрузит игрока в наш мир.

Это первая картинка. Наши братья барашки путешествуют в поисках одного особенного острова, где очень нужна их помощь

На втором кадре они уже причалили на остров, который почти полностью поглощён зловещим туманом.

Что ждёт братьев дальше? Как они будут бороться с туманом? Всё это игрок узнает из начальной истории и с энтузиазмом включится в игру, чтобы спасти волшебный остров.


Как дела с музыкой и звуками?

Готова длинная версия трека, который длится целых 10 минут!

И в процессе озвучка начальной истории. Будем честны, с этим не всё у нас идёт гладко. Вроде придумали как всё должно звучать, но вот озвучка Жука-духа вообще не соответствовала ожиданиям. И дело тут не в том, что саунд-дизайнер плохо работает, а в том, что мы сами не понимаем как должен звучать этот дух.
В итоге мы приняли решение отказаться от озвучки духа и сосредоточимся на том, чтобы передать все нужные эмоции через короткие мелодии.

Игровой мир наполнился недостающими звуками, которые теперь сопровождают все действия игрока 🎶

Что изменилось в коде?

Очень много всего... Даже не знаем как всё рассказать, но давайте ограничимся списком, чтобы не утонуть в большом объёме текста

  1. Нашли баг с жуком и исправили его, на фоне этого появился новый баг с жуком, который тоже исправили
  2. Добавили две декорации
  3. Изменили цвет шкалы настроения, чтобы не сливались цифры
  4. Добавили открытие инвентаря на кнопку
  5. Добавили разделение предметов и быстрый перенос в постройки
  6. Перенесли все иконки в игру
  7. Сделали эффект смены заданий
  8. Завели все анимации Жуков, барашков, духа-жука
  9. Добавили сохранение прогресса
  10. Сделали движение волн и листвы деревьев
  11. Сделали интро-сцену с картинками, звуком и небольшим текстом
  12. Добавили отображаемые имена жучкам
  13. Сделали плавное снижение шкалы энергии
  14. Добавили новые подсказки для жуков работников
  15. Починили баг загрузки сохранения
  16. Поставили стартовый сундук и добавили получение не только семечек, но и растений со сбора в мире
  17. Продолжаем работу над тем, чтобы игрок понимал каждый свой шаг в игре 😌


    Обратная связь

    Недавно мы поняли, что нам не хватает обратной связи от нашей целевой аудитории. Напомним, что главными игроками нашей игры мы видим девушек. И чтобы лучше понять, над какими этапами игры нам нужно более усердно потрудиться, мы создали анкеты с обратной связью и разослали билд всем нашим знакомым девушкам. 

    Ответов пока не так много, но мы уже стараемся сделать игру лучше, опираясь на мнение целевой аудитории. Вот парочка ответов и наши решения относительно такой обратной связи:

    Довольно много получали информации о том, что непонятно как использовать теплицу. Постараемся подумать что такого и в какие места нужно написать, чтобы убрать это непонимание.

    А вот топ любимых занятий наших игроков. Большинству нравится устраивать жучков на работу. Это наша самая сложная механика, которая так много раз ломалась и именно за неё мы переживали больше всего. Поэтому очень приятно видеть, что наши старания окупились и игрокам это действительно нравится 🐛


    А теперь немного похвастаемся
    Одна из девушек, что согласилась поиграть в нашу игру и дать обратную связь, нарисовала милейший арт с нашими персонажами

    Вы только посмотрите какая красота и милота! Такие они душевные получились с этими игрушками.

    А всех, кто читает наш блог, мы приглашаем также принять участие в тестировке нашей игры. Для этого вам просто нужно скачать игру и пройти одну из анкет на ваш выбор:

    Длинная анкета  - для тех, кто хочет дать более подробный фидбек 🥰

    Короткая анкета - проходится за пару минут, но тоже даст нам много полезной информации 😽


    Что с моральным состоянием?

    Мы катаемся на качелях. Для начала мы убеждаем себя в том, что у нас всё отлично и мы супер потрудились, а уже через час не понимаем в какую сторону двигаться и сходим с ума по каждому пустяку. 

    Истерично сидим всей командой в дискорде и либо плачем, либо смеёмся, либо всё вместе. Вроде настроение отличное, но при этом уже явно заметен стресс от дедлайна и от негативных отзывов. Ведь каждый негативный отзыв нужно пропустить через себя и понять насколько сильно к нему стоит прислушаться. Но к счастью, положительных отзывов гораздо больше! И это нас очень сильно радует и поднимает наше моральное состояние.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Hug-a-Bug
Версия 2.8.4
171
43
5
9
Жанр
ManagementSurvivalFactory Builder
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 30 мин.
Дата публикации игры
05.08.2026
Дата обновления игры
25.08.2026