Регистрация
Шаг 1
до 13.11 16:00
Разработка
Шаг 2
13.11 16:00 → 15.11 20:00
Оценка сообществом
Шаг 3
15.11 20:00 → 20.11 18:00
Судейство
Шаг 4
20.11 18:00 → 24.11 18:00

MyIndie Level 11

Тема: Будет объявлена
Организатор: Vlad_Borets
Игр: пока нет Участников: 23

Обратный отсчет

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Призы

  • 1 место - 7 000 рублей

    Игра получившая самые высокие оценки от судей

  • Выбор зрителей - 6 000 рублей

    Игра получившая самые большие оценки в голосовании сообщества

  • Хорошист - 4 000 рублей

    Лучшая игра до 4 баллов

  • Главное прокатило - 3 000 рублей

    Лучшая игра до 3 баллов

  • Лучший постер для джема - 3 000 рублей

    Выдается художнику который создал лучший постер для джема. Выбирается субъективно организатором в сообществе.

Game Jam Level 11  — развлекаемся

Джемы Level - это наш вклад в инди индустрию. Каждый джем - событие созданное для поддержки и развития разработчиков. Мы даем шанс каждой игре быть сыгранной

Level 11 - это джем на котором можно просто повеселиться или испытать себя. 

Голосуй за тему джема
Выбирай 5 лучших по твоему мению вариантов https://myindie.net/lvl11-theme-poll


Этапы оценки

На Level 11 мы предлагаем вам просто повеселиться и немного снять напряжение. Поэтому оставили лишь 2 критерия оценки:

  • Тема — это ключевой аспект геймджема.
  • Общее впечатление — субъективная оценка того, насколько игрокам весело.

Все остальные аспекты игры мы подсветим в комментариях, если это потребуется.

После разработки приглашаем всех принять участие в оценке игр сообществом: комментируйте, разбирайте и просто ставьте оценки играм.

После этого будет судейская оценка, где эксперты поделят игры между собой и оценят ваш труд и креатив.


FAQ


Ссылки

Поддержать нас или увеличить призовой фонд можно тут: https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie   

Найти команду тут: https://t.me/myindie_community 

Основной канал MyIndie. Подписывайся чтобы ничего не пропустить: https://t.me/myindieru

Попадание в тему
Насколько игра раскрывает тему джема и встроена в механику и идею игры, а не просто упомянута
Общее впечатление
Субъективное ощущение “хочется ли играть еще/дальше"