Регистрация
Шаг 1
до 15.11 20:00
Разработка
Шаг 2
15.11 20:00 → 10.12 20:00
Оценка сообществом
Шаг 3
10.12 20:00 → 13.12 15:00
Судейство
Шаг 4
13.12 15:00 → 16.12 20:00
Награждение
Шаг 5
16.12 20:00 → 20.12 18:00

RAID 3: Инкрементальная рыбалка

Тема: Будет объявлена
Организатор: Vlad_Borets
Игр: пока нет Участников: пока нет

Обратный отсчет

00
дней
00
часов
00
минут
00
секунд

Призы

💰 Призовой фонд — 100 000 рублей

  • 🏆 30 000 рублей — за лучшую игру, созданную до RAID и представленную на мероприятии.

  • 🏆 30 000 рублей — за лучшую игру, созданную в рамках RAID.

  • 🏆 20 000 рублей — приз зрительских симпатий.

  • 🏆 10 000 рублей — за лучший арт.

  • 🏆 10 000 рублей — за лучшую игру по версии MyIndie.

Все участники получат сертификаты MyIndie, а призёры — уникальные статуэтки Нердозавра.

Главный приз — предложение издать вашу игру.

Это возможность продолжить работу над проектом вместе с издателем и двигаться к коммерческому релизу.

Дополнительно, независимо от наград, каждая игра может получить:

  • 🔥 Личную встречу с инвестором или издателем.

  • 🔥 Индивидуальную карту развития проекта.

  • 🔥 Поддержку релиза в Steam и оплату создания страницы игры.

  • 🔥 Тестовый трафик.

  • 🔥 Издательскую поддержку и аналитику.

RAID 3. Начните новую игру или приходите развивать существующий проект.

За месяц вам предстоит собрать демо с работающим игровым циклом, улучшить его вместе с экспертами и представить на финальном питче перед инвесторами!

Тема этого RAID — рыбалка, жанр — incremental.

Для того чтобы принять участие, вам и вашей команде необходимо заполнить форму:
📝  https://forms.gle/naMFgzEqE1Nqfthe9
На основании вашей заявки, мы будем отбирать команды которые покажутся нам наиболее интересными.
Найти команду можно тут: 
📝 https://t.me/myindie_community/23

Мы ищем команды для дальнейшей разработки и долгосрочного сотрудничества. Поэтому RAID — возможность показать и свою игру, и то, как вы принимаете решения, работаете с обратной связью и доводите задумку до результата. 


Как проходит RAID

Вы работаете над проектом при поддержке экспертов, показываете промежуточные результаты каждую неделю и проверяете свои решения на практике.

К финалу нужно подготовить демо и питч, который объяснит что делает вашу игру интересной и как она может развиваться дальше.

Защита проекта перед экспертами - это ваш способ показать на что способна ваша команда

На проект будут смотреть как на будущий продукт: работает ли основной цикл, чувствуется ли прогресс, хочется ли продолжать играть и есть ли потенциал для релиза.

Приходите с идеей или уже работающей игрой. Задача RAID 3 — превратить её в проект, у которого есть следующий шаг.


Вас ждет

✅ Работа в студийном пайплайне с четкими этапами

✅ Помощь от экспертов которые помогут в любой трудной ситуации

✅ Обзор/прожарка каждого проекта на стриме

✅ Помощь в упаковке под релиз

✅ Защита проектов перед инвесторами

✅ Релизная поддержка


RAID - это сложно и жестко, но вам понравится!

Идея / креативность
Насколько проект выделяется и есть ли в нём “фишка”, за которую его запомнят.
Геймплей
Интерес и глубина механик, наличие понятной игровой петли и баланса.
Эстетика
Стиль, оформление и художественная цельность.
Оптимизация
Производительность, отсутствие критических ошибок, багов и крашей.
Готовность игры
На сколько разработка игры доведена до завершения.
Питч
Краткость, ясность и убедительность устного или текстового представления игры.
Коммерческий потенциал
Пригодность коммерческого релиза с рекламой на маркетплейсах.