Dealbound
RAID: Games United Factory #2
Тема: Игры в жанрах: Tycoon, Incremental, Roguelite и DeckbuilderОбратный отсчет
Призы
Призовой фонд RAID — 💰 100 000 рублей
🏆 30 000 рублей — номинация "1 в поле воин" (за самую крутую игру от соло разработчика)
🏆 40 000 рублей — номинация "Сила в команде" (для тех кто сделает лучшую игру в составе команды)
🏆 20 000 рублей — номинация "Мы сами" (для тех кто пришел доделывать уже существующую игру на RAID с экспертами)
🏆 10 000 рублей — номинация "Шоумен" выдается игре за лучший питчинг перед инвесторами
Дополнительно, независимо от наград, каждая игра может получить:
🔥 личную встречу с инвестором / паблишером
🔥 индивидуальную карту развития проекта
🔥 поддержку релиза в Steam и оплату Steam страницы
🔥 тестовый трафик
🔥 паблишинг-поддержку и аналитику
Описание
RAID — это формат, где вы за месяц создаете Steam-ready демо или дорабатываете свое и в финале питчите его перед инвесторами, продюсерами и экспертами. Совместно с Games United мы создаем для вас возможность успешного релиза.
Вас ждет
✅ Работа в студийном пайплайне с четкими этапами
✅ Помощь от экспертов которые помогут в любой трудной ситуации
✅ Обзор/прожарка каждого проекта на стриме
✅ Помощь в упаковке под релиз
✅ Защита проектов перед инвесторами
✅ Релизная поддержка
В этом RAID мы принимаем игры только в этих жанрах:
- Менеджмент / Tycoon
- Automation / Factory / Incremental
- Roguelite
- Deckbuilder — твой путь к релизу.
Что нужно сделать в RAID?
За месяц вам предстоит разработать демо, которое:
1. Даёт 30+ минут вариативного геймплея
2. Не разваливается от критических багов
3. Показывает законченный игровой цикл
Проще говоря — от вас требуется собрать крепкий фундамент в который захотят инвестировать и который предстоит доработать под результаты тестов.
Зарегистрироваться в RAID могут как соло-разработчики, так и команды от 2 до 10 человек. У каждого проекта должен быть представитель, который будет держать единое видение команды, отчитываться о сделанной работе каждую неделю и презентовать игру на финальной защите.
Этапы:
До 31 июля - сбор участников, отбор команд, распределение ролей, назначение экспертов.
1 - 27 августа разработка вместе с экспертами
30 августа — питч-сессия по 3 минуты на игру, оценка игр и награждение
Далее — работа с проектами, у которых есть шанс на публикацию в Steam
Критерии оценки:
Каждая работа оценивается по 5-балльной шкале с шагом 0.5 (1 — минимум, 5 — максимум).
- Идея / креативность — насколько проект выделяется и есть ли в нём «фишка», за которую его запомнят.
- Геймплей — интерес и глубина механик, наличие понятной игровой петли и баланса.
- Эстетика — стиль, оформление и художественная цельность.
- Оптимизация — производительность, отсутствие критических ошибок, багов и крашей.
- Готовность игры — насколько разработка доведена до завершения.
- Питч — краткость, ясность и убедительность устного или текстового представления игры.
- Коммерческий потенциал — пригодность к коммерческому релизу с рекламой на маркетплейсах. Вес ×2.
RAID — это сложно и жестко, но вам понравится! Цель: сделать игру, в которую будут не просто тыкать на стриме, а покупать и играть.
Судьи













