Начинающий гейм-дизайнер.
Не сдаюсь даже после десятого «всё сломалось» (только после одиннадцатого) и нахожу общий язык даже с самым упрямым ассетом.
Мечтаю стать частью команды, где смогу придумывать такие игровые механики, чтобы игроки хотели проходить туториал дважды.