Баннер записи 'Рейд 2. Второй заказ, новые клиенты и первые шевеления Малодуба'

Рейд 2. Второй заказ, новые клиенты и первые шевеления Малодуба

Программирование

За эти дни Леха продолжил собирать намеченный нами концепт.

Появилась мини-игра для верстака с балансом. Вам нужно попасть и удержаться в области некоторое время. Так предполагается создавать итоговые предметы с деревом.

Мини-игра на верстаке

Также заработали корни в шахте. Их нудно добывать, так как это дерево для других заказов. До этого дерево уже было у нас как ресурс, но теперь появился нормальный способ его получать прямо во время вылазки.

Схематичные корни дерева

Еще добавили второй сюжетный квест. В кузницу приходит лесоруб и просит изготовить ему топор. Для этого игроку сначала нужно построить верстак, затем добыть металл, уголь и дерево. После этого отдельно изготовить головку топора, а уже на верстаке соединить ее с деревом и собрать готовый предмет.

Мне нравится, что уже на втором заказе цепочка становится чуть сложнее и начинает постепенно подключать новые механики, а не просто повторять первый квест. Еще я в восторге от лесоруба, потому что он всякими забавными вопросами дает понять, что этот дуб-кузница в его вкусе.

Еще Леха добавил аудиосистему, и мы понемногу будем наполнять игру музыкой и звуками. 

В планах доделать квест. И начать полишить игру.

Арт

Я начала делать тайлы непроходимых камней. Это отдельный тип земли, который игрок не сможет разрушить. Он нужен как ограничитель пространства, и чтобы шахта имела более сложную конструкцию.

Камни

Также сделала визуальные варианты новых клиентов кузницы. Кривозубый крестьянин мой фаворит. Но не все из них попадут в текущую версию.

Клиентики

И продолжаю разбираться со Spine. Наконец появились анимации ходьбы и бега. Правда, ради этого пришлось перекорчевать Малодубу ноги.

На первом варианте ножки были короткие и широкие, мне сложно было делать деформацию и показать активность Малодуба. Сейчас я перенксла талию выше и сделала прямые ножки, чтобы было легче ориенироваться.

Впереди у меня еще прыжок, удары инструментом в разные стороны и, возможно, куча анимаций для кузницы. Но не думаю, что многое уже успею. Посмотрим... эх, а так хотелось оживить оба биома: шахты червями и дуб светлячками =(

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Heart of the Forge
Версия 0.0.1
38
2
1
6
Жанр
PlatformerSimulationManagement
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
05.08.2026
Дата обновления игры
05.08.2026