V1.6.0 - ОПЕРАЦИЯ: КУРОРТНЫЙ НАЛЁТ
🆕 Добавлено
- 🏅 Система уровней: за повышение уровня игрок получает деньги
- 📊 Подробная статистика игрока в главном меню
- 🧾 Статистика забега после поражения
- 🔫 Новое оружие: AR-80, KAL-55, MOI-99, AP-44, DRILLUS-308C, MG-308C, RS-EX3, ND Pipe, RV-18
- 🧑✈️ Новые оперативники: Kailania Mako, Flint Tursio, Talia Orcina
- 🎒 Автоэкипировка при старте забега: больше не нужно вручную каждый раз надевать оружие/броню и раскладывать гранаты/аптечки в быстрые слоты
- 🎰 Добавлены гача‑крутки (аналог “роллов”)
- 🧷 Новый магазин: .308 50‑round Mag
- 💣 Новые взрывные устройства: Frag Grenade — 2L, GRN-20LT, GRN-EXP, CLM-60
- 🗺️ Новый биом: Южный берег
- 🎫 Новый батлпасс (31 уровень/позиция)
- 🎭 Новые скины для оперативников
- 🎨 Новые скины для оружия
- 🔥 Анимация/движение оружия при стрельбе
- 🤸 Добавлены подкат и прыжок
- 🧾 HUD: отображение патронов в магазине
- 🧾 HUD: отображение количества запасных магазинов для текущего оружия
- 📺 Кинескопная пост‑обработка в духе классических 2.5D/PS1 (можно отключить в настройках)
- 🧹 Кнопка автосортировки инвентаря
- 🔄 Кнопка автодозарядки магазинов в инвентаре
⚙️ Изменения
- 🪦 Переработан экран поражения с учётом добавленной статистики забега
- 🔁 Изменена логика переключения оружия: теперь нельзя переключиться на пустой слот
- 🎭 Автофокус активных камуфляжей/скинов: при открытии меню скинов автоматически показывается текущий выбранный скин (без сброса на базовый)
- 🧭 Сохранение навигации и позиции списков: переходы между каталогами/подменю скинов больше не сбрасывают скролл и выбранного оперативника/оружие
- 🛒 Переработан экран закупки: стал удобнее, удалены лишние фильтры
- 🎯 Изменена логика “вылета пули” (баллистика/спавн/поведение)
- 🏃 Изменена логика передвижения игрока
- 🫁 Переработана стамина: при полном иссякании больше не нужно ждать полного восстановления, чтобы снова начать её использовать
- 🧾 Кардинально переработан HUD
- 🔁 Переработана перезарядка при отмене (ЛКМ / ПКМ): извлечённый магазин больше не возвращается в оружие — он сразу убирается в инвентарь, а оружие остаётся разряженным
- 🎒 Кардинально переработан инвентарь
- 🛠️ Обновлён дизайн меню модификаций
🛠️ Исправления
- 💥 Исправлен баг: после взрыва у оперативника отнималось HP, и его нельзя было восстановить до максимума
- 🔇 Исправлен баг: у MAR-66 звук выстрела был как с глушителем
- 🔊 Исправлен баг: у LSR-1500 звук выстрела был как без глушителя




Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти