V1.7.0 — ОПЕРАЦИЯ: МЁРТВАЯ ПЕТЛЯ + РЕМАСТЕР
🆕 Добавлено
🧑✈️ Новые оперативники: Tara Cortez, Rémy Beauregard, Rufi Chéri, Diego Santiago, Lucas Santiago, Kira Chernova
🔫 Новое оружие (25 шт.): A1R0, Fapus-DR, MR15, STR-10, MG240, LIN0, MGS-303c, RAKUS-80, SIM-24, PAS-12, SRG, RIPER, KUZI-30, KUZI-L1, SARzy, LR Pipe, SLORK, DRILLKA, SHAKATUN 18, AHVI-12, Goker-17, Bumblebee, Guard-45, Phalanx-F1, Fang-57
💠 Новые калибры (17 типов): .45 ACP, 4.6×30, 5.7×28, 9×39, 5.56×45, 6mm ARC, 6.5 Creedmoor, .308 Win, .300 Win, .338 Lapua, .50 BMG, 7.62×54R, 8×57 IS, .338 Norma, .410 bore, 20 gauge, 12 gauge — три разновидности: Light / Medium / Heavy (пробитие, отдача, разброс, урон) — итого 63 варианта
🧷 Новые магазины: всего стало 46 видов
🔩 Новые атачменты: всего стало 26 видов
🛡️ Наборы для починки прочности
🎫 Новый батлпасс: 59 позиций
🎰 Новые гача-баннеры: Sweet Raven, Bandit Twins, Tiny Threat
🪙 Новая валюта: золотая монета (для гача-баннеров)
🎭 Новые скины для оперативников и оружия
🎯 Динамический crosshair: постоянно на экране, тонкая настройка в меню, поведение зависит от веса оружия и действий игрока
👁️ Настройка FOV: динамическое изменение при ходьбе, прыжке, присяде и подкате
🔥 Анимации оружия: плавная смена, смещение при наклонах/приседе, движение во всех положениях
💊 Анимации предметов: использование медицины/провизии, зарядка/разрядка магазинов, надевание/снятие брони (теперь требует времени)
🎨 Цветные окна взаимодействия: 🟢 аптечка · 🟡 адреналин · 🔵 ремкомплект
💥 Эффекты попаданий: вздрагивание + виньетка при уроне, серость при критическом ранении, эффект контузии
📊 Сравнение статистики: динамическое сравнение характеристик оружия и оперативников в главном меню
📋 Индикатор урона: показывает нанесённый урон и поглощение бронёй врага (по умолчанию выключен)
🧾 HUD: отображение надетых модулей в кастомизации и HUD
📝 Описания: добавлены для всех предметов и оружий
🎒 Лодаут: магазин закупки перед забегом + автосортировка по экипировке + автовыдача снаряжения при пустом выборе
🏃 Бег во все стороны: назад/боком — медленнее, чем вперёд
⭐ Система престижей: награда — 100к денег + 5 золотых монет
🔍 Подробные тултипы при наведении на предмет в инвентаре
🔫 Отображение оружия в руках при заходе в инвентарь
🤖 Рандомные модули на оружии врагов
💀 Могилы удаляются после обыска
🗺️ Мир: новые вариации чанков в биомах + трансфер-чанки между биомами
🚗 Машины: новые модели + рандомные цвета
🔊 Новые звуки: пролёт пуль, попадания, прыжки, приземления, крадущийся шаг, падение гильз, контузия
📺 Счётчик FPS (включается в настройках)⌨️ Смена управления + просмотр привязок из главного меню
⚙️ Изменения
🎨 Полный редизайн UI: главное меню, выбор оперативников, арсенал, настройки, внутриигровое меню, батлпассы, гача, статистика
🔫 Переработана механика стрельбы: оружие по умолчанию в спокойном положении → ПКМ для боеготовности → ПКМ + ПРОБЕЛ для прицеливания
🎯 ADS: теперь фиксирован для всего оружия (не уникален)
💠 Пробитие: привязано к патронам, а не к оружию; у патронов добавлен множитель урона
🛡️ Броня переработана: не удаляется при 0 прочности; три показателя — прочность, % поглощения, % полного поглощения; добавлена характеристика замедления/ускорения
🔁 Визуальная отдача теперь зависит от характеристик оружия
🔦 Лазерные прицелы больше не показывают crosshair
💥 Muzzle-эффект: увеличен размер, изменена рандомность и время жизни
🎰 Гача: оплата золотыми монетами, дубликаты больше не выпадают
🎫 Батлпассы: награды открываются опытом (не покупкой); нужно выбрать один активный батлпасс
🔁 Автозаполнение магазинов: переработана механика
⚖️ Полный ребаланс: все оружия, патроны, обоймы, атачменты, броня, взрывчатка, оперативники
🧑✈️ Классовая система переработана: ребаланс всех оперативников + уникальные пассивки классов + множитель урона для «мастерства»
📝 Обновлены описания всех оперативников
🏷️ Переименования: некоторые оружия, атачменты, взрывные устройства
🖼️ Обновлены спрайты пуль и магазинов
💰 Стартовый капитал: 5к → 50к
🚀 Запуск забега: одно нажатие (лобби открыто по умолчанию)
🪦 Уменьшен спрайт могил
🎮 Игровое меню теперь открывается на ESC
🚗 Обновлена модель машин
🌍 Редизайн всех биомов
🔊 Все звуки в игре заменены
📦 Переработана механика лутания контейнеров и тел
🛠️ Исправления
🔇 Исправлен баг: отсутствие звуков UI в гача-баннерах
📝 Исправлено отображение описания предметов при наведении в инвентаре
📦 Исправлены коллизии старых атачментов
💀 Исправлен лут из могилок врагов
💣 Исправлен баг: гранату G2 (TITAN HEAVY) нельзя было подобрать
🔘 Исправлен баг: hover-звук отсутствовал у части кнопок
🎨 Исправлен баг: скины не отображались при наведении в окне просмотра
📝 Исправлен баг: текст разблокировки не различал батлпасс и гача-крутку
🔊 Исправлен баг: многократное воспроизведение hover-звуков в магазине закупок
👁️ Исправлен баг: дёрганье FOV в инвентаре и при выходе из магазина
🚀 Оптимизация
🤖 Улучшен AI врагов
🛤️ Улучшена генерация дорог
💣 Скрипт гранат/взрывчатки адаптирован под новую систему брони
⚡ Общая производительность повышена
🔄 Проект переведён на новую версию Unity
❌ Удалено
🏷️ Рарность скинов
✏️ Ввод позывного (привязано к оперативникам)
💥 Muzzle у Victoryz и LSR-1500
🚪 Режим GATE KEEPER и всё связанное
🎒 Базовые лодауты оперативников
🧗 Система автозалаза
🔍 Механика инспекции
🐞 Старый дебаг скорости (F3)
📝 Описания оперативников (временно — будут переписаны в следующем обновлении)



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти